program Shifr; var s1,s2:string; i,n,k,p:integer; key:integer; //ключ шифрования f1,f2:text; BEGIN assign(f1,'Dannie.txt'); assign(f2,'Shifr.txt'); reset(f1); rewrite(f2); writeln('Введите ключ шифрования от 1 до 33:'); readln(key); while Not(Eof(f1)) do begin readln(f1,s1); s2:=''; for i:=1 to length(s1) do s2:=s2 chr(ord(s1[i]) key); writeln(f2,s2); end; close(f1); close(f2); END. Создать программы шифрации и дешифрации для следующего модифицированного алгоритма Цезаря: ключ шифрования 4 цифры (каждая цифра от 1 до 9), 1 цифра определяет сдвиг 1 симовла шифруемого текста, 2 цифра — 2 символа, 3 цифра — 3 символа, 4 цифра — 4 символа, а для пятого символа снова 1 цифра ключа и т. д.
Program Shifr; var s1,s2,alf,key:string; i,n, Kod:integer; f1,f2:text; BEGIN alf:='абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя'; assign(f1,'Dannie.txt'); assign(f2,'Shifr.txt'); reset(f1); rewrite(f2); writeln('Введите четырехзначный ключ шифрования:'); readln(key); n:=0; while Not(Eof(f1)) do begin readln(f1,s1); s2:=''; for i:=1 to length(s1) do begin Kod:=Pos(s1[i],alf); n:=n 1; if n>4 then n:=1; Kod:=Kod StrToInt(key[n]); if Kod>33 then Kod:=Kod-33; if Kod<1 then Kod:=Kod 33; s2:=s2 alf[Kod]; end; writeln(f2,s2); end; close(f1); close(f2); END.
Program DeShifr; var s1,s2,alf,key:string; i,n,Kod:integer; f1,f2:text; BEGIN alf:='абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя'; assign(f1,'Shifr.txt'); assign(f2,'DeShifr.txt'); reset(f1); rewrite(f2); writeln('Введите четырехзначный ключ шифрования:'); readln(key); n:=0; while Not(Eof(f1)) do begin readln(f1,s1); s2:=''; for i:=1 to length(s1) do begin Kod:=Pos(s1[i],alf); n:=n 1; if n>4 then n:=1; Kod:=Kod-StrToInt(key[n]); if Kod>33 then Kod:=Kod-33; if Kod<1 then Kod:=Kod 33; s2:=s2 alf[Kod]; end; writeln(f2,s2); end; close(f1); close(f2); END.
более месяца назад
Ваш ответ:
Вы можете из нескольких рисунков создать анимацию (или целый мультфильм!). Для этого нарисуйте несколько последовательных кадров
и нажмите кнопку Просмотр анимации.