это программа меняет на противоположный( на - и наооборот) program apscala;var a,b,max:integer;beginreadln(a,b);if a>b then max:=a else max:=b;max:=-max;writeln(max);end.
более месяца назад
Ваш ответ:
Вы можете из нескольких рисунков создать анимацию (или целый мультфильм!). Для этого нарисуйте несколько последовательных кадров
и нажмите кнопку Просмотр анимации.