Булевская переменная говорит о том, чередуются ли символы. Если в какой-нибудь момент произведение текущего и предыдущего числа будет больше нуля (a * b > 0 только если знаки совпадают), то присваиваем переменной ложь. var a, b: integer; c: boolean; begin b := 0; c := true; read(a); while a <> 0 do begin if a * b > 0 then c := false; b := a; read(a); end; if c then writeln('Знаки чередуются') else writeln('Знаки не чередуются') end.
более месяца назад
Ваш ответ:
Вы можете из нескольких рисунков создать анимацию (или целый мультфильм!). Для этого нарисуйте несколько последовательных кадров
и нажмите кнопку Просмотр анимации.