Вопрос: а = 7? Если да: Закончить. Если нет: Прибавить к "a" единичку, а к "b" прибавить "a" **Причем, прошу заметить, сначала мы прибавляем к "a" единичку, а потом прибавляем к "b" "a"!!! Это важно!
Поехали. а=2, б = 0. а = 7? нет >> а = 3, б = 3. а = 7? нет >> а = 4, б = 7. а = 7? нет >> а = 5, б = 12. а = 7? нет >> а = 6, б = 18. а = 7? нет >> а = 7, б = 25. а = 7? Да. >> Конец.
Ответ: а = 7, б = 25.
Если просили написать программу на языке Pascal, соответствующую алгоритму:
Var a,b:integer; Begin a:=2; b:=0; while(a<>7) do begin; a:=a 1; b:=b a; end; writeln('a = ',a,' b = ',b); readln(a); end.
//На скриншоте результат работы данной программы
более месяца назад
Ваш ответ:
Вы можете из нескольких рисунков создать анимацию (или целый мультфильм!). Для этого нарисуйте несколько последовательных кадров
и нажмите кнопку Просмотр анимации.