пример: пусть точка начала (х1; у1) - если пространство двухмерное. Если оно трехмерное, то добавляется еще одна буква. точка конца: (х2; у2) Тогда координаты будут такими: {х2-х1; у2-у1} координаты вектора принято записывать в фигурных скобках, координаты точки - в круглых пример: начало (5; 4) конец (10; 1) координаты вектора: {5; -3}
более месяца назад
Ваш ответ:
Вы можете из нескольких рисунков создать анимацию (или целый мультфильм!). Для этого нарисуйте несколько последовательных кадров
и нажмите кнопку Просмотр анимации.