1. Задать двумерный массив (10х10) по формуле, так чтобы значения элементов совпадали с номерами столбцов в квадрате.2. Задать двумерный массив (4х4) случайными значениями от 12 до 18 включительно. Вывести сумму значений элементов каждого столбца матрицы.3. Задать двумерный массив (7х7) случайными значениями от 12 до 18 включительно. В каждом столбце матрицы найти количество элементов, значения которых меньше 14.4. Задать двумерный массив (3х3) с клавиатуры, поменять значения элементов 1 столбца со вторым.5. Найти минимальный элемент матрицы (5х5), заданной случайными значениями от 1 до 5 включительно, лежащие ниже главной диагонали.
VAR i, j: Integer; a: Array [1..10] of Array [1..10] of Integer; BEGIN for i := 1 to 10 do for j := 1 to 10 do a[i][j] := j*j;
for i := 1 to 10 do begin for j := 1 to 10 do Write(a[i][j],' '); Writeln; end; END.
VAR i, j: Integer; a: Array [0..4] of Array [1..4] of Integer; BEGIN for i := 1 to 4 do for j := 1 to 4 do begin a[i][j] := Random(7) 12; a[0][j] := a[0][j] a[i][j]; end;
for i := 1 to 4 do begin for j := 1 to 4 do Write(a[i][j],' '); Writeln; end;
Writeln; for i := 1 to 4 do Write(a[0][i],' '); END.
VAR i, j: Integer; a: Array [0..7] of Array [1..7] of Integer; BEGIN for i := 1 to 7 do for j := 1 to 7 do begin a[i][j] := Random(7) 12; if (a[i][j] < 14) then Inc(a[0][j]); end;
for i := 1 to 7 do begin for j := 1 to 7 do Write(a[i][j],' '); Writeln; end;
Writeln; for i := 1 to 7 do Write(a[0][i],' '); END.
VAR i, j: Integer; a: Array [0..3] of Array [1..3] of Integer; BEGIN for i := 1 to 3 do for j := 1 to 3 do Read(a[i][j]);
for i := 1 to 3 do begin a[0][i] := a[1][i]; a[1][i] := a[2][i]; a[2][i] := a[0][i]; end;
for i := 1 to 3 do begin for j := 1 to 3 do Write(a[i][j],' '); Writeln; end; END.
VAR i, j, m: Integer; a: Array [1..5] of Array [1..5] of Integer; BEGIN for i := 1 to 5 do for j := 1 to 5 do begin a[i][j] := Random(5) 1; end;
for i := 1 to 5 do begin for j := 1 to 5 do Write(a[i][j],' '); Writeln; end;
m := 6; for i := 1 to 5 do for j := 1 to 5 do if (i > j)and(m > a[i][j]) then m := a[i][j];
Writeln(a[i][j]); END.
более месяца назад
Ваш ответ:
Вы можете из нескольких рисунков создать анимацию (или целый мультфильм!). Для этого нарисуйте несколько последовательных кадров
и нажмите кнопку Просмотр анимации.